بررسی بازی The Occupation, ژانر Immersive Sim در طی 20 سال گذشته مسیر پر فراز و نشیبی را طی کرده است. یک نگاه به آثار این سبک دو حقیقت را آشکار میکند؛ حقیقت اول این است که Deus Exها، System Shockها، Thiefها و دنبالههای مستقیم یا معنویشان غالبا پای ثابت لیستهای بهترینهای صنعت هستند. اما حقیقت دوم این است که منهای آثار شرکت Bethesda Game Studios، این عناوین در اکثر مواقع هیچ وقت به آن محبوبیت و فروش بلاکباستری سایر بازیهای روز دست پیدا نمیکنند. این مسئله در سه سال گذشته هم با عرضه دنبالههای Deus Ex و Dishonored و همچنین عنوان جدید Prey کاملا آشکار بود. در حالی که همه این عناوین مورد استقبال منتقدین قرار گرفته بودند و امروزه هم طرفداران خود را پیدا کردهاند، اما هیچ کدام نتوانستند به موفقیت تجاری برسند.
اما امروزه «ایمرسیو سیمها» شکلی متفاوت به خود گرفتهاند. از یک طرف تکامل ایدههای این ژانر را در بازیهای موفقی همچون نسخههای اخیر The Legend of Zelda و Hitman میتوان مشاهده کرد و از طرفی دیگر، استودیوهای دیگر روندی آزمایشیتر و البته جمع و جورتر در پیش گرفتهاند. اولین مثال برای این روند جدید، بسته الحاقی Prey با نام Mooncrash بود که توانست با اضافه کردن چاشنی rogue-lite به فرمول بازی اصلی، یکی از بهترین تجربیات سال گذشته را رقم بزند. در ادامه سال هم شاهد اثر جدید وارن اسپکتر و استودیو Otherside Entertainment یعنی Underworld Ascendant بودیم که متاسفانه نه تنها در حد و اندازه نام سازندهاش ظاهر نشد بلکه به جرئت میتوان از آن به عنوان یکی از بدترین بازیهای سال گذشته یاد کرد.
اینجاست که به بازی The Occupation میرسیم. یا به قول اینترنت، «بایوشاک بریتیش». البته بازی بیشتر از بایوشاک، دنبالهرو فرمول طراحی «دیسانرد» و «دیس اکس» است. اما با یک تفاوت؛ این بار استودیو White Paper Games تلاش کرده تا المانهای ایمرسیو سیم را به محیطی عاری از سلاح و هر نوع خشونت منتقل کند. نتیجه نهایی اثری است که در عین ارائه یکی از خاصترین تجربههایی که میتوانید در یک بازی پیدا کنید، کم هم اعصابتان را خرد نمیکند. برای یافت علت آن، به طور دقیقتر به بررسی بازی خواهیم پرداخت.
بازی در سال 1987 و در شهر Turing واقع در شمال انگلستان جریان دارد (که احتمالا اشارهای به الن تورینگ است). در پی یک بمبگذاری، یکی از کارمندان شرکت Bowman Carson به نام Alex Dubois که از قضا یک مهاجر هم هست، متهم شناخته میشود. پس از این حادثه است که Bowman Carson تصمیم میگیرد مصوبهای را اجرایی نماید که از جمله مفاد آن، اخراج تمام مهاجران از انگلستان و کاهش حقوق مدنی مردم است. این مصوبه تنها یک رای با تصویب شدن در پارلمان فاصله دارد و البته که همانند یک داستان ی واقعی، همه چیز آن طور که به نظر میآید نیست. اینجاست که بازیکن در نقش خبرنگاری به نام «هاروی میلر» وارد ماجرا میشود تا سر از ماجرای پشت پرده «بومن کارسون» در آورد. خوشبختانه داستان بازی – که بی شباهت به وضعیت کنونی انگلستان با Brexit هم نیست – تا انتها جذاب و درگیرکننده باقی میماند و شخصیتها نیز به لطف پردازش مناسب و صداگذاری بسیار خوبشان، باعث میشوند تا بازی از این نظر به راحتی نمره قبولی را بگیرد.
درباره این سایت